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PiratenParcours - Ausbildung zum seetauglichen Piraten mit Patent

Die Piraten der Karibik

Die Gäste heuern auf der BlackBird an und durchlaufen eine mit witziger Moderation umrahmte Ausbildung zu echten Piraten. Dazu sind in der Umgebung des Veranstaltungsortes 10 Spielstationen aufgebaut, an denen die Gäste sich in allerlei Disziplinen üben können. Es sind Schnelligkeit, Kombinationsvermögen und Teamgeist gefragt. Betreut werden die Spiele durch motivierte Spielanimateure in entsprechenden Kostümen und einen Schauspieler, der als Spielleiter in der Rolle des Kapitän BlackBeard auftritt. Am Ende der Veranstaltung, nach erfolgreicher Ausbildung werden dann die Piraten mit einer Urkunde offiziell zu Piraten und Freibeutern der britischen Krone ernannt.

Zu Beginn müssen die in Gruppen eingeteilten Gäste sich jeweils eine Piratenflagge herstellen.

Nachdem die Crew zusammen gestellt ist werden Kapitän, 1. Offizier und Maat, aber auch Schiffsjunge und Smutje ernannt. Dann suchen Sie unter Führung Ihres Kapitäns nach der Schatzkarte, die sie über den Parcours führt. In diese Karte werden auch die erzielten Punkte eingetragen. An zahlreichen Spielen werden die Spieler mit Details und Requisiten ausgestattet, so dass jedes Spiel auch so zu einer Augenweide wird.

Ein Schatzsäckchen nimmt die Golddukaten auf, die bei den Spielen gewonnen werden können. Die Mannschaften mit den meisten Dukaten kommen ins Stechen, in dem die besten Piraten ermittelt werden.

Die perfekte Ergänzung für die Abendgestaltung
"Das Piratenspektakel"

 


Die Spiele:

1. Wettsegeln
An einem langen Wasserbecken sitzen sich die Spieler einer Mannschaft gegenüber. Auf der einen Seite wird ein voll getakeltes Piratenschiff beladen und dann durch Pusten mit einem Blasebalg zum gegenüber liegenden Hafen geschickt. Dort wird es entladen und leer zum Ausgangspunkt zurück geschickt (natürlich per Blasdruck).

2. Schiffe entern
An einem ca. 2,5m hohen Holzgerüst befinden sich Strickleitern. Eine Querstange ist mit der königlichen Flotte bestückt. Die Spieler müssen an den Strickleitern zur oben gelegenen Stange klettern und ihre Enterringe an den dort ankernden Schiffen anbringen.

3. Diebesgut
An einem hohen Gerüst sind zahlreiche Beutestücke angebracht. Die Spieler müssen im Huckepack mit einem überdimensionalen Degen die Beutestücke (Ringe, Ketten, etc.) einzeln aufspiessen und sie mit Geschick in die Schatztruhe befördern.

4. Piratentransport
Ein Schatz soll vom Hafen "Port Royal" zur "Isla de las muertas" transportiert werden. Ein Floß befördert jeweils einen Sack zum Zielort. Wie viele Säcke ihr Ziel in der vorgegebenen Zeit erreichen, hängt ganz vom Geschick der Mannschaft ab.

5. Der Degenkampf
Mit verbunden Augen üben die Piraten das Degenduell an einem Piraten-Skelett. Schweinsblasen (Luftballons) sind das Ziel. Aber das Skelett bewegt sich hin- und her, so dass die tödlichen Stiche nicht leicht zu setzen sind. Die Mannschaft hilft durch Zurufe.

6. Kokosnüsse ernten
In der Bucht, in der das Piratenschiff ankert, befindet sich ein wunderschöner Sandstrand mit Kokospalmen. Die von der Hitze durstigen Piraten wollen frische Kokosmilch genießen. Mit Enterhaken angeln sie sie von einer ca. 4 m hohen Palme einzeln herunter. Sind die Palmen erst im Korb, so steht dem Genuss nichts mehr im Wege.

7. Flagge hissen
Vor den Spielern steht eine senkrechte Wand von ca. 2 x 3 Metern. Riesige Puzzleteile müssen in vorgegebener Zeit zu einer Piratenflagge zusammengesetzt werden. Natürlich müssen die einzelnen Teile erst einmal unter Einsatz aller Kräfte heran geschafft werden.

8. Schiffe versenken
Bei diesem Spiel müssen die Kanoniere Ihre Zielgenauigkeit beweisen. Aus einer Kanone müssen Kugeln auf das Ziel geschossen werden.

9. Dukatenangeln
Zuerst müssen die Spieler sich als Piraten mit Kopftuch, Dreispitz, Augenklappe ausstatten. Eine Angel muss dann vom gegenüber liegenden Ufer herangeholt werden. Zurück zum Meer geeilt, fischen sie so viele Metallmünzen aus dem Wasser wie möglich.

10. Kanone laden
Eine große Kanone steht bereit. Die Lunte muss vom Spieler angezündet werden. Jetzt wird die Zeit knapp, denn bevor die Kanone losgeht muss das Rohr mit Kanonenkugeln gefüllt sein, die natürlich über einen Parcours mit Hindernissen herangeholt werden müssen.

 

 

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